JavaScript od podstaw

Ta książka zacznie Twoją przygodę z programowaniem. Jest praktycznym podręcznikiem, prezentującym wiedzę oraz pokazującym jak z niej korzystać, w sposób przystępny i zrozumiały. Pomoże zbudować solidne podwaliny pod naukę JavaScript oraz wytyczyć dalszy kierunek. Jeśli więc chcesz nauczyć się programowania albo zastanawia Cię czym ono jest, to jest to książka właśnie dla Ciebie.

Ta książka krok po kroku prowadzi w głąb świata JavaScript. Pokazuje, że programowanie to bardziej przydatna i dostępna umiejętność niż może się wydawać, a przy tym świetna zabawa.

Dla kogo jest ta książka?

To jest książka dla każdego, kto chce nauczyć się programowania. Zamierzam obalić stereotypy i udowodnić, że zarówno 53-letnia nauczycielka, 42-letni taksówkarz, jak i 12-letnie uczeń są w stanie z niej skorzystać. Zakładam wyłącznie doświadczenie w korzystaniu z komputera i internetu, a resztę postaram się wyjaśnić.

To nie jest książka dla osób, które już potrafią programować w innym języku. Tłumaczy wszystko od zupełnych podstaw. Nie powinna być traktowana jako podręcznik akademicki. Używane słownictwo uprościłem, a pojęcia zdefiniowałem w sposób nieformalny. Oczywiście, starałem się zachować maksimum poprawności, ale przede wszystkim podstawiłem na zrozumiałość i praktyczność.

O książce

Książka podzielona jest na cztery części:

  1. To co najważniejsze w JavaScript — gdzie zaczynamy naszą przygodę z programowaniem i poznajemy najistotniejsze funkcjonalności tego języka.
  2. Głębsze wody - gdzie wyjdziemy poza podstawy i zaczniemy omawiać bardziej zaawansowane funkcjonalności języka.
  3. Napiszmy razem grę - gdzie wykorzystamy zdobyte umiejętności do napisania gry.
  4. O programowaniu - gdzie pomówimy o wykorzystaniu tych umiejętności, o nauce programowania i o branży programistycznej.

Czego nauczysz się z tej książki?

Ta książka nie wystarczy by nauczyć się programowania. Nie wiem czy istnieje taka, która by wystarczyła. To tak jakbyśmy chcieli się z jednej książki nauczyć języka fińskiego od zupełnych podstaw. Jeśli jednak sumiennie przystąpisz do nauki z tej książki (przykładów, zadań), to skończysz z wiedzą wystarczającą by wykorzystywać JavaScript w prostych zastosowaniach.

Z tej książki dowiesz się:

  • czym są zmienne i wartości,
  • jak używać warunków i pętli,
  • jak działają funkcje,
  • o najważniejszych elementach programowania obiektowego i funkcyjnego,
  • jak napisać grę,
  • jak wykorzystać zdobytą wiedzę w praktyce,
  • jak kontynuować naukę.
Marcin Moskała

Autor

Marcin Moskała

Marcin Moskała to doświadczony programista, autor książek Effective Kotlin oraz współautor Android Development with Kotlin, założyciel Kt. Academy. Programuje od dziecka, występuje na międzynarodowych konferencjach programistycznych, posiada w dorobku liczne publikacje m.in. w magazynie Programista. Pasjonat czytania i pisania książek, uczenia się i filozofii.

Rozdziały dostępne jako artykuły